1.简介 上一篇中通过宏哥的介绍和讲解,小伙伴或者童鞋们应该知道宏哥今天要讲解和介绍的内容在哪里了吧,没错就是介绍那个OSI七层模型的传输层。因为只有它建立主机端到端的连接如:TCP、UDP。 2.TCP是什么? tcp是工作在传输层,也就是网络层上一层的协议。 它是面向连接的,可靠的,基于字节流、 ...
前言 很多人刚接触 Spring 的时候,对 @Autowired 绝对是爱得深沉。 一个注解,轻松搞定依赖注入,连代码量都省了。 谁不爱呢? 但慢慢地,尤其是跑到稍微复杂点的项目里,@Autowired 就开始给你整点幺蛾子。 于是,官方在某些文档和社区交流中提到过:不建议无脑用 @Autowir ...
来源:晓飞的算法工程笔记 公众号,转载请注明出处 论文: Improving Object Detection via Local-global Contrastive Learning 论文地址:https://arxiv.org/abs/2410.05058 论文代码:https://local ...
前言:大型语言模型(LLMs)的发展历程可以说是非常长,从早期的GPT模型一路走到了今天这些复杂的、公开权重的大型语言模型。最初,LLM的训练过程只关注预训练,但后来逐步扩展到了包括预训练和后训练在内的完整流程。后训练通常涵盖监督指导微调和对齐过程,而这些在ChatGPT的推广下变得广为人知。 自C ...
一:背景 1. 讲故事 停了一个月时间没有更新博客了,主要是这段时间有些许事情导致心神不宁,我这个人也比较浮躁所以无法潜心修炼,事情如下: 被狗咬了 也不知道是不是出门没看黄历,在小区门口店里买烟,被店老板家狗来了个猝不及防,天降横祸。让店老板赔了个疫苗钱,人生第一次被狗咬,第一次打这种狂犬疫苗,头 ...
【引言】天下武功,唯快不破。 本文讨论如何免费且以最快速度上架自己的作品。 作者以自己从零开始到提交发布审核一共俩小时的操作流程分享给大家作参考。 【1】立项选择 结论:元服务,单机,工具类(非游戏) 原因:单机类元服务不需要软著和备案,工具类软件恰好满足这个条件。 注意:要快速上架就不能做游戏类的 ...
嘿,各位 Java 编程大神和爱好者们!今天咱们要一同深入探索一种超厉害的设计模式——职责链模式。它就像一条神奇的“处理链”,能让请求在多个对象之间有条不紊地传递,直到找到最合适的“处理者”。准备好跟我一起揭开它神秘的面纱,看看如何用代码实现这种强大的模式,让我们的程序变得更加智能和灵活吧! 一 ...
产品:咱们的新功能上线了,得问问用户的意见,做个调研问卷吧! 运营:对啊,用户意见很重要,我们要认真听取反馈! 领导:问卷别搞得像考试。我们要的是真实的声音,而不是让用户头疼的题目。 程序员:收到! 然而,目前市面上的在线协作文档虽然具备问卷功能,但其有限的功能和缺乏个性化的界面,容易让产品经理感到 ...
你还记得2023年那篇比较各种流行编程语言异步编程内存消耗比较的文章吗? 现在是2024年底,我很好奇在一年时间里,随着各种语言的最新版本发布,情况有什么变化。 让我们再次进行基准测试,看看结果! 基准 用于基准测试的程序与去年相同: 让我们启动 N 个并发任务,每个任务等待 10 秒,然后在所有任 ...
作者:秦怀 1 缓存前世今生 1.1 故事从硬件开始 Cache 一词来源于 1967 年的一篇电子工程期刊论文。其作者将法语词“cache”赋予“safekeeping storage”的涵义,用于电脑工程领域。当时没有 Cache,CPU 和内存都很慢,CPU 直接访问内存。 Intel 803 ...
转载请注明出处: go mod 命令是用于管理 Go 语言项目的模块依赖关系的工具。Go 语言从 1.11 版本开始引入了模块支持,并在后续版本中逐渐完善。模块是 Go 语言代码的一个集合,每个模块都有一个唯一的版本标识。通过使用模块,可以更好地管理项目的依赖关系,确保代码的兼容性和可维护性。 以下 ...
在 Three.js 中,灯光是非常重要的元素之一,它能够模拟现实世界中的光照效果,帮助我们打造更加真实的三维场景。灯光的种类和配置方式可以影响整个场景的视觉效果,在不同的应用中,灯光的使用非常关键。 灯光概述 Three.js 提供了几种常见的光源类型:环境光(Ambient Light)、平行光 ...
1. 视觉多模态简介 视觉多模态一般涵盖2个要点:视觉表征 以及 视觉与自然语言的对齐(Visual Language Alignment)或融合。 1.1. 视觉表征 视觉表征是指:将图像信息转化为深度学习模型可以处理的特征向量或向量序列的过程。具体来说,它包含以下2点: 合理建模视觉输入特征:这 ...
使用一台4C8 G服务器轻松实现2个MySQL实例中通过负责分库分表规则之后的5000多张表的数据实时同步到StarRocks ...
大纲 1.InnoDB引擎架构 2.Buffer Pool 3.Page管理机制之Page页分类 4.Page管理机制之Page页管理 5.Change Buffer 6.Log Buffer 1.InnoDB引擎架构 (1)InnoDB引擎架构图 (2)InnoDB内存结构 (1)InnoDB引擎 ...
一.uv贴图 在3D计算机图形学中,UV映射是一种将2D纹理映射到3D模型表面的方法。在这里,“U”和“V”代表了2D纹理空间的坐标,这与2D笛卡尔坐标系统中的“X”和“Y”是类似的。在3D模型的每个顶点上,都会有一组对应的UV坐标,它们定义了3D模型在这个顶点上的表面应当对应纹理图像的哪个部分。 ...
国内文章 C# 入门深度学习:万字长文讲解微积分和梯度下降 https://www.cnblogs.com/whuanle/p/18551532 这篇文章主要介绍了使用 C# 进行深度学习的方法,特别是微积分在此领域的应用。作者简要讲解了极限、导数等基本概念,并展示了如何在 C# 中实现这些数学运算 ...
emmm.....本篇写的还不是很完善,学着后边的忘着后边的,后续边学边完善吧........ 概述 如果你不了解IDEA调试Tomcat和Tomcat各组件概念可以参考我的博客:JAVA WEB环境搭建 和 Tomcat各组件解析 由前边我们学习Tomcat知道了Container中的Contex ...
ArkUI-X 5.0.1 Release版配套OpenHarmony 5.0.1 Rlease,API 13,新增适配部分API 13接口支持跨平台;框架能力进一步完善,支持Android应用非压缩模式,支持Android Fragment对接跨平台。ACE Tools工具易用性提升,支持创建mo ...
上一篇逆向WeChat(七)是逆向微信客户端本地数据库相关事宜。 本篇逆向微信客户端本地日志xlog相关的事宜。 本篇在博客园地址https://www.cnblogs.com/bbqzsl/p/18459562 现在开始本篇。 如果问AI, "微信xlog文件打开方法"。(提问AI的时间在较早的时 ...