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开发中对象命名的一点思考

博主头像 引言 在我所见过的项目中,大多数团队都倾向于“功能堆砌式”开发:需求来了就加逻辑或函数,却很少有人愿意花时间在设计上,尤其是在对象命名花费时间。这看似“快速实现需求”的方式,通常会对代码的可读性产生坏的影响,进而影响可维护性。 一个好的对象命名并非只是让代码表面看起来整洁;它背后关系到人类和 AI ...

.NET适配HarmonyOS进展

博主头像 1. 前言 目前国产化系统浪潮下,适配鸿蒙是中国软件大势所趋,.NET作为最适合开发客户端语言之一,适配鸿蒙系统(HarmonyOS Next)是目前.NET开发者最关心的事情。我目前业余时间正在移植Avalonia到HarmonyOS,去年在.NET Conf CN上分享过,目前又取得一点进展,所 ...

探秘Transformer系列之(1):注意力机制

博主头像 探秘Transformer系列之(1):注意力机制 0x00 概述 因为各种事情,好久没有写博客了,之前写得一些草稿也没有时间整理(都没有时间登录博客和微信,导致最近才发现好多未读消息和私信,在这里和各位朋友说下万分抱歉)。现在恢复更新,是因为最近有些从非AI领域转过来的新同学来找我询问是否有比较好 ...

手把手教你部署 DeepSeek 本地模型

博主头像 本文目标:部署 DeepSeek 本地模型,并通过 Ollama 提供 API 支持,Chatbox 提供 UI 界面。 原则:不搞那些高深的玩法,让小白也能理解并真正的上手实践。 1.下载Ollama并安装运行DeepSeek 2.下载Chatbox并配置为本地DeepSeek 3.无需联网也能和 ...

Brainfly: 用 C# 类型系统构建 Brainfuck 编译器

博主头像 Brainfuck 简介 Brainfuck 是由 Urban Müller 在 1993 年创造的一门非常精简的图灵完备的编程语言。 正所谓大道至简,这门编程语言简单到语法只有 8 个字符,每一个字符对应一个指令,用 C 语言来描述的话就是: 字符 含义 > ++ptr < --ptr + ++* ...

线程池遇到父子任务,有大坑,要注意!

博主头像 你好呀,我是歪歪。 最近在使用线程池的时候踩了一个坑,给你分享一下。 在实际业务场景下,涉及到业务代码和不同的微服务,导致问题有点难以定位,但是最终分析出原因之后,发现可以用一个很简单的例子来演示。 所以歪师傅这次先用 Demo 说问题,再说场景,方便吸收。 Demo 老规矩,还是先上个代码: 这个 ...

随机数漫谈

博主头像 随机数对程序设计来说很重要,今天就从几方面探讨下一些常见的随机数相关的问题。 本文只讨论整数相关的随机数,另外需要你对概率论有最基本的了解(至少知道古典概型是什么)。 本文索引 如何从rand7生成rand5 go标准库的做法 从rand5生成rand7 充分利用每一个bit 带有权重的随机数 随机 ...

【.NET】聊聊 IChangeToken 接口

博主头像 由于两个月的奋战,导致很久没更新了。就是上回老周说的那个产线和机械手搬货的项目,好不容易等到工厂放假了,我就偷偷乐了。当然也过年了,老周先给大伙伴们拜年了,P话不多讲,就祝大家身体健康、生活愉快。其实生活和健康是密不可分的,想活得好,就得健康。包括身体健康、思想健康、心理健康、精神健康。不能以为我无 ...

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